[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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(1): 2011/08/27(土)00:38 ID:BU47d063(1) AAS
>>110
流れや展開が決まらないのにマップだけ作れるって言うのも不思議だな
ダンジョン探索中心のハック&スラッシュなら逆にシナリオなんて要らないし
どんな状況か気になるな
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