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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/15(水) 20:33:10.98 ID:lrQzBibt >>74 イベントコマンドでやる方法なら落ちてた $dir = "ExtractedScripts" Dir::mkdir($dir) unless File.exist?($dir) $rgss = load_data("Scripts.rvdata") $rgss.delete_if{|i| i[1].empty? } $counter = 1 $rgss.each{|scr| num = "%03d" % $counter name = scr[1].gsub('*','*').gsub('/', '/') script = Zlib::Inflate.inflate(scr[2]) script.gsub!(/\r\n/, "\n") File.open("#{$dir}/#{num}_#{name}.rb",'w') {|f| f.write(script) } $counter += 1 } $scene = nil gsubの中身は適宜変更して使ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/75
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/22(月) 14:14:20.98 ID:5/g/Uvv5 RPGVXで、武器攻撃や魔法攻撃を選択する前に敵に与えるダメージ予測を表示する「予測ダメージ表示」のスクリプトがフリーで配布されているところがあったら、教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/101
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/29(月) 07:38:21.98 ID:U97Z35DK >>114 ドラクエ2規模のゲームを想定してるのはRPGツクール2(SFC)じゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/115
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/09(水) 22:46:54.98 ID:+h6WTmVP 1.8.1 一応1.8の中でもいろいろあるんだけどねっつーか少しはググれ サポート打ち切られようがなんだろうがRGSSのベースが1.8なのは変わらんよ?だって組み込まれてるんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/197
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 14:33:39.98 ID:m9Hszm8m >>219 たぶん大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/220
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 18:21:52.98 ID:qvufPfZK プレイヤー任せにしちゃえば? for enemy in $data_enemies enemy.maxhp *= $game_variables[i] enemy.maxhp /= 100 end こんな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/256
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 13:07:02.98 ID:Yg9+GJuk そ、そうか、がんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/491
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/29(金) 09:59:49.98 ID:gc/L8yIj まあ、それが現実というものでしょう。 ツクールは、元はアスキーという会社が制作していて 途中からエンターブレインが引き継ぐことになった。 その後、アスキーはメディアワークスに吸収合併されて さらに、そのメディアワークスはエンターブレインに吸収合併されてと ところで、アスキーってMSXをマイクロソフトと共同で開発した あのアスキーなのかな だったら昔はアスキーは凄かったんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/560
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 06:06:24.98 ID:MUERJihF 過疎りすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/623
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 20:04:08.98 ID:mAxvr5Gs >言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨・サガベは放置です。 濡れ衣じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/630
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/22(木) 22:59:13.98 ID:DBaXGQhF 海外のフリーゲームの日本語化パッチを作成したいと考えております (readme.txtに「こちらに報告してくれれば翻訳していいよ(意訳)」と記述あり) ツクール2003製ゲームの日本語化パッチを当てる場合、 以下のファイルを和訳したデータを上書きすれば パッチ当て完了と言えるでしょうか? ・ldbファイル(データベース) ・lmuファイル(マップ) ・readme.txt ・あれば日本語に差し替えた画像ファイル 他、翻訳の必要があるファイルがありましたらお教えください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/688
719: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/16(水) 23:37:58.98 ID:r4o6tS9F Luna Engineってどういう機能が追加されるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 00:09:17.98 ID:LULSRUZ7 他人がつくった素材頼みでツクる人にとってMVは時期尚早なんじゃないかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/720
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/09(土) 14:22:56.98 ID:ZLku+KBx 「スマホの標準動作アプリ」 としてMV制作ゲームは、ないものとして考えたほうがいい。 登録に費用がかかったりするし、やり方も複雑で手におえない。 「ブラウザで動作できるゲームをUPできる」 という意味で、スマホ対応な。 自力でサーバーを稼働させる知識を持ってる奴向けだけど plicyとかそのままUP出来るサービスを提供してるサイトがある。 ニコニコか角川でもそういうMV製ゲームをUP出来るサイトを立ち上げる計画がある。 いつになるかはわかrないけど。 ただし、ブラウザ動作のゲームをスマホでプレイすると、強制終了バグに遭遇する確率が高くて あまり実用的とは言えないのが今の状態。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/762
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 15:40:27.98 ID:IGuBIHMu >>808 正確にはないかどうかすら分からないのが正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/812
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 15:46:20.98 ID:m7zgPeaV バイオの遺品物語みたいに文章を全画面にしてページを複数作れるプラグインってある? 単語で区切って検索してたんだがそれらしいの探せなくって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/909
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