[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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69: 2011/06/13(月)10:12:07.95 ID:L43Tt7ZZ(1) AAS
結局XPとVXはどっちがいいの?
264
(1): 2012/01/20(金)06:07:51.95 ID:uHEcOaaS(1) AAS
今購入するならどれオススメ?
やっぱ最新のaceがいいの?
311
(2): 2012/12/04(火)03:49:25.95 ID:00oqnh2V(1/5) AAS
もう一つのスレで公開するつもりでしたが
総合スレを見つけたのでこっちにアップすることにします

(以下、コピペ)
32bitから64bitに乗り換えるかかなり悩みましたが
いつかは決断を下さないといけないと思い
Windows8の発売をきっかけに64bitの扉を開けることにしました

俺が持ってるRPGツクールXP、VXは正式に64bitに対応する前に購入したものだったので
省6
378
(2): 2013/01/07(月)21:13:37.95 ID:F2dvNX3U(1/3) AAS
質問させていただきます。
RPG VX ACEで
イベント用の扉グラフィックを作りました。
デフォルトでは、扉が開くと開いた部分は隠れてるマップ部分(壁や床など)が見えるよう透明になっていると思いますが、
隠れてる壁が出てこないように、そこを黒で塗りつぶしました。

しかし、イベントでその扉を向きを変えながら開くと、
黒塗りの部分が透明になっていて壁が見えてしまいます。
省5
506: 2013/02/09(土)16:47:30.95 ID:S+x302yj(2/2) AAS
そうだったのかこれは恥ずかしい
今まで使った事なくてよく見てなかったよ……
543: 2013/03/24(日)21:00:20.95 ID:+3roACwB(1) AAS
どんだけ馬鹿なんだよ
808
(1): 2016/08/15(月)12:53:08.95 ID:PWorSM7E(1/2) AAS
ないよ
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