[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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(1): 2011/09/23(金)20:42:36.83 ID:5bSEbG2f(1) AAS
マップエディタの仕様がXPに戻って領域が640x480になって
描画の仕様がグラフィックチップ対応になればあとはいまのままでいい
278: 2012/01/25(水)05:12:58.83 ID:BmaXUG3Y(1/2) AAS
AA省
445
(1): 2013/01/27(日)18:25:06.83 ID:24unDDnB(2/2) AAS
常駐もしてないのに、よく書き込みから2日でここに貼られてることに気付いたな
520: 2013/02/12(火)00:52:04.83 ID:Zpgfy5l2(1) AAS
ダメだ…
F12キーを再構築しようとしたが、
Library=System\RGSS301.dll
RGSS301.dllでシステムが予約しているので
どうやってもF12キーが再構築できない…

RGSS301.dllを開いてdllのプログラムを修正するしかないのか
636: 2014/06/03(火)02:25:11.83 ID:UaQbHDA3(1) AAS
プログラムも音楽もCGも餅は餅屋にまかせとけばいいんだよ
一人で全部作れるのがツクールのいい所

C++で一から作るなんて効率の悪い事アホ臭くてやってられんわwww
683: 2014/11/17(月)01:01:41.83 ID:TeX9HEuy(1) AAS
$1で売ってたやつやろ
700: 2015/08/08(土)05:08:11.83 ID:hvl4c86V(1) AAS
iOSで遊べるってのは分かったけど、どうやんの?
よくわからんけど、ストアに登録しないとだめなのか?
802: 2016/08/14(日)22:15:23.83 ID:ysJnY53J(1) AAS
>>801
嘘っぱちとか狂信者とか汚い言葉を開発や肯定派に言うのに
否定派にはアンチや荒らしと呼ばずに過剰に悪く言う人とか一定数いると言う表現に押し止めるの?
821: 2016/08/15(月)18:33:45.83 ID:KnH9qmy+(2/2) AAS
前時代のPS3でさえ1920x1080ピクセル/60fpsのゲームがバリバリ動いてるのに
816って…
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