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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/04(水) 19:28:28.81 ID:oCc3H8DO ツクール、例えばVXだと シナリオに関連するファイルの.rvdataをうpして「フリーシナリオ追加しました」とか できるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/46
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/11(水) 16:06:38.81 ID:y/6ZTZpE 実際大手素材屋なんて増えてはいないし VXでは大部分がRTP改変素材だからな 改変する元が少なければ少しは自分で作る奴も増えようものだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/57
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/21(土) 10:44:51.81 ID:FX1wraIC >>272>>273 ありがとうございます! どうやらコモンイベントで以外と単純に解決できそうです バトルイベントを使う方法は逆に戦闘のみに限定する際に使えますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/274
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/16(水) 17:04:12.81 ID:XHR9gPUw 買うもん…(´・ω・` ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/387
419: 製作者本人 [sage] 2013/01/26(土) 16:36:32.81 ID:TPjWWn9h >>413の狙いは、スレ違いな場所で 本人を装って作品の感想を求める書き込みをすることで この作品の作者は非常識な人間であることを演じ 本人の知らないところで無理やり敵を作ろうとすることが狙い 「^^」を文章の最後に入れることで 笑いながら発言していることを表現し 非常識な行動をヘラヘラ笑いながらやっていることを表現することで さらに周囲の怒りを誘おうともしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/419
441: 製作者本人 [sage] 2013/01/27(日) 14:26:42.81 ID:7rlmSjD/ >>439 >>311は日付いつになってるんだよ 去年の12月4日だろ 普通、1か月以上も間隔が空けば久しぶりの訪問になる 前にここで発言してから、他人の返信内容には一切興味がないので 自分の発言だけしてスレ閉じて、 昨日、久しぶりにここに来た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/441
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/23(土) 23:14:35.81 ID:xI12+U8w http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4068168.bmp VXのキャラチップ製作をやってみたいと思ったので、32x32で一つだけ作ってみました。 どなたか意見ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/535
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/06(金) 22:44:39.81 ID:VIx17v0g まあ素材借りなきゃ作れないやつばっかだし、今さら言ってもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/602
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/04(日) 00:34:10.81 ID:soU0l8Tz 違反してみたらわかるかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/887
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 11:54:18.81 ID:FuR4lN8c RPG以外のツクールはこのスレダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/970
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