[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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2: 2011/04/16(土)03:30:52.79 ID:1ovquEfi(2/2) AAS
家庭用ゲーム機版は基本的に
家ゲーRPG
2ch板:gamerpg
携帯ゲーRPG
2ch板:handygrpg
こちらの板で扱うのが通例のようで明確な板違いというルールはないものの
で扱うようにしてください。
省4
56: 2011/05/11(水)16:02:23.79 ID:ky6RrNzI(1) AAS
RTPがショボくても大手素材屋の需要が増えるだけでオリジナリティは皆無なのが現実です^^
453: 2013/01/28(月)17:34:47.79 ID:osuwJMFH(6/7) AAS
>>452 ←コイツはスルーな
455(1): 2013/01/28(月)18:33:55.79 ID:QqH3YXrM(2/3) AAS
>>450
こいつは100%2chに戻ってくる
断言できる
472(1): 2013/01/29(火)17:10:47.79 ID:qG6Q9XD0(5/6) AAS
>>471
まるで学校でイジメられてる奴が
学校に来なくなれば全部解決と言ってるようなものだな
481: 2013/01/29(火)22:16:30.79 ID:/o8JYZEh(3/3) AAS
>>479
すまんなw
忘れてたわw
で愚図ってなんだ?w
615: 2013/09/21(土)18:11:36.79 ID:kDW31VDA(1) AAS
>>612
もうしばらくは要らないんじゃないAceのRGSS3はなかなか良いできだし
634: 2014/04/30(水)20:24:47.79 ID:V7B9wtw4(2/3) AAS
61: なまえないよぉ〜 [sage] 2014/04/23(水) 13:48:54.17 ID:oCz7OMHN
>>60
ツクールでゲームを一から造り上げた気になっとるなんちゃってクリエイターが
この世から消えない限り、日本のゲーム市場に未来は無いw
ツクールで組み立てて出来たゲームはあくまで、
ツクールの範囲内で遊べるレクレーションと認識しなきゃあかん
2chスレ:moeplus
709: 2015/08/11(火)20:45:22.79 ID:5H+8jtA8(1) AAS
>>1
デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンラインTCGツクール系 》 ソフト(エディタ)の企画。
例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してある制作ソフト。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、バディ、ドレノ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンションゼロ、ライブオン、カードヒーロー
省20
756: 2016/07/02(土)05:49:33.79 ID:bWfuNGIb(1) AAS
画像の縮小もできないやつにゲームなんて作れないよ
770: 2016/08/07(日)01:00:42.79 ID:ZnUUtxeV(1) AAS
身の程を知れ
819: 2016/08/15(月)18:02:28.79 ID:rk/RIFOS(1) AAS
>>817
将来を見越したり、実績が無い中で作ったゲームを触って欲しいのであればMVにした方がいいと思う。
けどAceの素材をMVに流用したり練習で作るのならAceを使うのも手だと思う。
855: 2016/09/27(火)18:05:41.79 ID:flOejz/x(1) AAS
一番最初に作っておくべきとこだろうに出来の悪さを引きずっちゃったんだろうな
こういうソフトはやっぱり最初が肝心だ
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