[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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7: 2011/04/16(土)23:18:36.78 ID:r5gjEd1t(1) AAS
終わりは980以降落ちるから
始まりは20くらいまで埋まれば落ちないんじゃないか?

よく知らないけど
105
(2): 2011/08/25(木)21:33:08.78 ID:2K1tSXUk(1) AAS
プロット作りは面白いが、あんまりマップ作りたくねー、って思っちゃうなw
後、戦闘システムどうすっかな、って感じだ
いい感じに制限付けたいが
430: 2013/01/27(日)04:34:49.78 ID:wiKiuPm5(1) AAS
盛り上がってまいりましたw
536: 2013/03/24(日)00:04:49.78 ID:QS2dzgEw(1/2) AAS
とりあえずはそんなもんでいいんじゃね
ドット絵もめんどくさくてな、とにかく膨大な量を描くのが大変だわ
624: 2013/10/20(日)23:24:48.78 ID:korwAl22(1/2) AAS
このスレ見てたらBLのRPG作りたくなったわ
まずは妄想から始めることにする
643: 2014/06/05(木)23:17:29.78 ID:dVVMQ4Dr(1) AAS
嫌儲ツクール部の初心者です
LV1ぐらいです
よろしくです
675: 2014/07/10(木)09:55:02.78 ID:Q4g7skoo(1/2) AAS
>>673
チームとかいらん
システムをガッチリ把握できる統括者が1〜2人いれば
なんとでもなる
696: 2015/08/07(金)02:16:56.78 ID:92T6wAPC(1) AAS
本スレどっかあんのかな?
はよモバイルで遊べる環境とか詳しいこと知りたい
Androidだけとかじゃないといいけど
840: 2016/08/25(木)21:38:31.78 ID:ISslZ630(4/4) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
外部リンク[html]:www.dotup.org

よろしくお願いします
876: 2016/11/04(金)21:22:48.78 ID:UbPcygWH(1) AAS
4日前にこのスレをのぞいた人間がいると言う幻想は捨てろ
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