[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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63: 2011/05/17(火)19:07:47.69 ID:Z4iuFCMV(1) AAS
海外のツクール作品見てると、
FEやFF7のクローンぽいのがあるけど、
日本語版対応のスクリプトないかなぁ。
94: 2011/08/16(火)21:57:35.69 ID:SAOGr5t0(1/2) AAS
宿屋と道具屋さえ入り口すぐ近くにあれば、町が多少広くても問題ないと思うぞ。
175: 2011/10/17(月)03:52:07.69 ID:8yQEMY77(2/3) AAS
720p対応だとハードウェアアクセラレーター対応じゃないと止まるだろうな
273
(2): 2012/01/21(土)09:52:57.69 ID:G5RJKKS2(1) AAS
バトルイベントじゃ戦闘終了時に確認とるいイベントを全部に入れなきゃならないからコモンの定期でよくね?
319: 2012/12/06(木)02:03:13.69 ID:GQR+hA+0(1/2) AAS
とりあえずさ
再びツクールに燃えてみることにしました

RPGツクールVX Ace ゲーム制作白書
外部リンク:sugitaku244.blog.fc2.com

とりあえず、まとめサイトは用意しておきました
今のところ専用スレなどを立てる予定はありませんが
一人で黙々と頑張ってみようと思う
360: 2012/12/20(木)01:47:07.69 ID:RVchv06W(1) AAS
>>351>>356>>358
色々ありがとう、もう1度基礎から見直してみるよ
スレ汚しすまない
558: 2013/03/29(金)07:25:23.69 ID:gc/L8yIj(2/4) AAS
>>555
今、試してみたらビットマップで
普通に透過された

なんだ釣かよw
驚かすな
574: 2013/03/31(日)18:06:04.69 ID:BpIAp1w2(1/2) AAS
制作経験無しからRPGを作るんだったらVXAceが圧倒的に有利
というかウディタはあまり初心者向きじゃない
875: 2016/11/04(金)14:05:24.69 ID:uWcLFMNi(1) AAS
4日考えたツッコミがソレかw
953: 2020/10/17(土)13:28:44.69 ID:83Yh4GOy(1) AAS
>>950
ふりーむのアカウントの仕様忘れたけど、それなら普通に別のメアドでもう一つ登録したらいいだけじゃないの

余分のメアド持ってないならgmailとかでフリーのメアド作れ
992: 2023/03/21(火)15:39:57.69 ID:0zIf2kXq(12/20) AAS
モザンビーク共和国🇲🇿
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