[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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328(1): 2012/12/08(土)12:43:43.67 ID:9EET35rE(2/2) AAS
>>326
今時キャラチップの1つや2つでの容量をガタガタ言うのはどうかと思うよ
VXAceのRTPのBGMなんて全部oggで一番小さいのでも1.49MBだからな
XPのキャラチップなんて大きいのでも50KB程度で役30分の1くらいだからな
今ココでチップを加工する手間と時間を惜しんで時間をつぶすくらいなら
さっさと黒と白のキャラチップ作った方が早いと思うけどな
10キャラあろうが100キャラあろうが、白と黒それぞれのセット処理作ればいいだけだから
省1
351(2): 2012/12/19(水)10:48:34.67 ID:KFUtZFve(1/2) AAS
インデックスカラーになってる画像にRGBの画像そのまんま貼り付けたとかじゃねえの?
なんにせよその画像とやらの実物を見ないことにはよくわからん
490: 2013/02/04(月)10:13:09.67 ID:zmGWhajE(1) AAS
少なくとも維持する方法だのを考えたり人に聞いたり話し合ったりする必要は無い程度には好きだな
特にゲームは多種に作業が付いて回るので飽きたら別の作業をやればいいだけ
モチベの維持法だのエターなるだの言ってるヤツは苦行になってるやってる意味が解らん
仕事にすれば仕方ない時も有るだろうがツクール使って趣味でやっていて何言ってんだろう?
509(1): 2013/02/10(日)08:45:50.67 ID:TEyVP54A(2/2) AAS
X座標とY座標の変数を作り
そこに値を加算もしくは減算する方法で座標を取得したいのですが、
うまく座標を取得することが出来ません
上下左右のボタン入力で並列処理で取得しようとすると
ボタンを押す長さによって取得する値が変わってしまいます
実際は、1マスしか移動してないのに
ボタンを軽く押すと2〜3の値を取得し
省4
532: 2013/03/04(月)18:40:19.67 ID:41QTqhG9(2/2) AAS
ツクール2000ね
998: 2023/03/21(火)15:42:36.67 ID:0zIf2kXq(18/20) AAS
タラバ
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