[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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143: 2011/09/29(木)21:16:46.66 ID:UMYyxHKB(1) AAS
どんだけVX引っ張る気かw
そもそもRGSSで出来るようなことを自由度保ちつつ
なるだけ編集しやすくするのがツクールのあるべき姿だろ…
とりあえずピクチャ関連をどうにかしてほしいっす
プレビューでドラッグドロップで直接座標指定とか
解像度変更しても対応しやすくするとか…
154(1): 2011/09/30(金)18:56:43.66 ID:0alaVHCP(2/2) AAS
>>153
なんか俺のしてる話と全く関係ない話し始めてるけど意味わかってるのかね?
いままでRPGツクールはソフトウェア描画で全ての描画はCPU依存だった
グラフィックアクセラレターはオンボードでも、GeForceやRADEONでも変化は無かったわけ
グラフィック処理をグラフィックチップに依存するようになったのはアクツクが始めて
おかげでアクションのような動くオブジェクトが多く速いレスポンスが必要なゲームに
対応できるようになった
省3
163: 2011/10/14(金)22:57:18.66 ID:HwHqsnBj(1) AAS
続報こなすぎだろ
285: 2012/02/28(火)02:57:13.66 ID:wB3OaUnm(1) AAS
>>282
お前の言うところの「ひょいひょい」の意味するところが良くわからない
325(2): 2012/12/08(土)06:32:29.66 ID:9EET35rE(1/2) AAS
>>324
RGSS使わないと駄目なの?
「移動ルートの設定」で「グラフィックの変更」から同じグラフィックを色相ずらして指定すれば事足りるなら
そっちの方がスクリプトから弄るより安全かと思うけど
354: 352 2012/12/19(水)22:37:12.66 ID:ma+Qf0Ov(1/3) AAS
>>353
これで良いかな? 左が元で右が変化後
外部リンク:www1.axfc.net
368: 2012/12/24(月)10:22:57.66 ID:zSZfxKHu(1) AAS
杉並乙
422: 2013/01/26(土)19:28:06.66 ID:UePCHJhX(1/2) AAS
また売名豚野郎が宣伝かよw
また盛り上がるかw
429: 2013/01/27(日)03:56:13.66 ID:24unDDnB(1/2) AAS
はいはい、この話題終わり
456: 2013/01/28(月)19:09:06.66 ID:osuwJMFH(7/7) AAS
>>455 ←人間の言語が理解できないアホ
誰も2chを出て行くとは言ってないのに
コイツはアホだから
2chを出て行くと言っていたと勝手に解釈して
「戻ってくる」とか、意味不明なこと言ってる
503: 2013/02/07(木)11:38:55.66 ID:WSSbW93o(2/2) AAS
なんか勘違いしているようだ
569: 2013/03/30(土)01:47:08.66 ID:lPZlha7m(1) AAS
>>565
質問していいですか?
本を一冊作る費用と
ソフトウェアを1つ開発する費用(例えばRPGツクールVX Ace)と
どっちがたくさんお金が掛かるのかな?
736: 2016/02/12(金)23:07:13.66 ID:nYq5UIrm(1) AAS
VXace買ったけど
XPスタイルバトルのスクリプトもうダウンロードできないのね……
似たようなの探してるけどもう諦めた方がいいのかな
844: 2016/08/27(土)10:52:53.66 ID:SN7gPOD5(1) AAS
RPGツクールMV真夏の2960(つくろう)円キャンペーン
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らしい
外部リンク[php]:jpstore.dwango.jp
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