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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/22(金) 00:49:20.64 ID:YWQuxPMk 【忍者】2ちゃんねるがログイン制 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1300030216/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/23
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/30(金) 03:23:18.64 ID:lc/NCN/h あれ、もしかして今までグラボとかつんでても、それの機能使ってなかったってことなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/151
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 01:40:39.64 ID:NO2O2tmq 体験版のヘルプ見たけどRGSS3はRuby1.9らしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/245
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/16(水) 16:08:16.64 ID:XHR9gPUw 最初に出るRPGツクールのロゴを消す方法はありますか? XPです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/383
417: 製作者本人 [sage] 2013/01/26(土) 13:40:07.64 ID:TPjWWn9h >>413は、他人の成りすまし発言です。 迷惑です。 止めてください。 被害を防ぐためURLを変更しました。 >>413のURLからは試作版はダウンロードできません。 DiosoulDestiny0 制作白書 http://blog.livedoor.jp/diosoul/ 上記サイトから試作版をダウンロードして 体験プレイができますが、 製作者から試作版の感想は一切求めません。 無駄な衝突を避けるため、 これ以降、この話題には一切触れません。 >>413らしき人物の反論を見かけても 一切スルーしてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/417
478: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/29(火) 22:06:06.64 ID:/o8JYZEh >悪いがここは教育するための学校でもなければ 義務教育のように絶対に来ないといけない場でもないんだ そういうのを求めてるのなら、お門違いだから早く出て行った方がいいよ 正論過ぎてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/478
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 23:42:50.64 ID:O0ne81Wf この後書き込みにくいんだが、そろそろ話題を戻そうか なんか話題ある人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/483
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/29(金) 15:06:11.64 ID:wQB8oal8 ツクールスレの住人がツクールの未来を案じるのは仕方はないんじゃね? それとも、出版社としての未来を案じる方が大事とでも言うのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/565
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/07(土) 22:03:10.64 ID:AdYOEdMZ >>647 そうなのかなー、ただ不具合起こす曲は割りと有名どころのも含まれてるんだよな そんなバグは報告されてないようだし何でだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/648
828: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/19(金) 00:07:33.64 ID:IFLg+WS9 タイルセット数はDとEだけなのですね。節約するしかないみたいでびっくりしました。 マップチップを整理整頓する便利な方法などあるのでしょうか。 分割結合フリーソフトはやりにくくて、もっと便利な方法があれば知りたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/828
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/02(木) 19:21:43.64 ID:t9s1Uc0y >>919 今の段階だと動作が安定してるのはVXace 単純な制作や配布をするならこっちの方がいいけど 将来性やらの幅広い配布を考えるMVって感じじゃない? バンドルって自分のいらないものも売りつけられる可能性があるからトータルで得かどうかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/920
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/26(日) 17:58:02.64 ID:zFshh3te 何の数値を入れるかによるけど、イベントコマンドじゃ駄目なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/929
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