[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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23: 2011/04/22(金)00:49:20.64 ID:YWQuxPMk(1) AAS
【忍者】2ちゃんねるがログイン制
2chスレ:gamedev
151: 2011/09/30(金)03:23:18.64 ID:lc/NCN/h(2/2) AAS
あれ、もしかして今までグラボとかつんでても、それの機能使ってなかったってことなの?
245: 2011/12/06(火)01:40:39.64 ID:NO2O2tmq(1) AAS
体験版のヘルプ見たけどRGSS3はRuby1.9らしいな
383: 2013/01/16(水)16:08:16.64 ID:XHR9gPUw(1/3) AAS
最初に出るRPGツクールのロゴを消す方法はありますか?
XPです。
417(1): 製作者本人 2013/01/26(土)13:40:07.64 ID:TPjWWn9h(1/3) AAS
>>413は、他人の成りすまし発言です。
迷惑です。
止めてください。
被害を防ぐためURLを変更しました。
>>413のURLからは試作版はダウンロードできません。
DiosoulDestiny0 制作白書
外部リンク:blog.livedoor.jp
省7
478(1): 2013/01/29(火)22:06:06.64 ID:/o8JYZEh(1/3) AAS
>悪いがここは教育するための学校でもなければ
義務教育のように絶対に来ないといけない場でもないんだ
そういうのを求めてるのなら、お門違いだから早く出て行った方がいいよ
正論過ぎてワロタw
483: 2013/01/30(水)23:42:50.64 ID:O0ne81Wf(1) AAS
この後書き込みにくいんだが、そろそろ話題を戻そうか
なんか話題ある人いる?
565(1): 2013/03/29(金)15:06:11.64 ID:wQB8oal8(3/4) AAS
ツクールスレの住人がツクールの未来を案じるのは仕方はないんじゃね?
それとも、出版社としての未来を案じる方が大事とでも言うのか?
648: 2014/06/07(土)22:03:10.64 ID:AdYOEdMZ(1) AAS
>>647
そうなのかなー、ただ不具合起こす曲は割りと有名どころのも含まれてるんだよな
そんなバグは報告されてないようだし何でだろう
828: 2016/08/19(金)00:07:33.64 ID:IFLg+WS9(1) AAS
タイルセット数はDとEだけなのですね。節約するしかないみたいでびっくりしました。
マップチップを整理整頓する便利な方法などあるのでしょうか。
分割結合フリーソフトはやりにくくて、もっと便利な方法があれば知りたいです。
920(1): 2019/05/02(木)19:21:43.64 ID:t9s1Uc0y(1) AAS
>>919
今の段階だと動作が安定してるのはVXace
単純な制作や配布をするならこっちの方がいいけど
将来性やらの幅広い配布を考えるMVって感じじゃない?
バンドルって自分のいらないものも売りつけられる可能性があるからトータルで得かどうかわからん
929(1): 2019/05/26(日)17:58:02.64 ID:zFshh3te(1) AAS
何の数値を入れるかによるけど、イベントコマンドじゃ駄目なの?
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