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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/16(土) 03:19:52.63 ID:1ovquEfi PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。 それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。 【注意】 −基本的にsage進行で。 −質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。 また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、 どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。 ※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。 −自分本位な質問は慎むこと。 「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした 質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。 「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、 過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。 あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。 −まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。 言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨・サガベは放置です。 −次スレは>>980が建てること。 前スレ -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/1
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/04(水) 20:04:41.63 ID:ngxECelx >>48 ただし、基本データベースの書き換えを使用しないマップイベントだけを使って展開する追加イベントならば イベントを行うマップのファイルだけ追加すれば拡張は可能だし最初からその予定で作ってあれば かなり楽に追加できる ただ暗号化を考えたらGame.exeとGame.ini、Audioフォルダ以外は上書きしないと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/49
109: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/26(金) 17:40:36.63 ID:69Qxjb9u http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1314133615/l50 フリーゲーム紹介依頼スレ Part34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/109
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/19(水) 07:24:59.63 ID:e948/OtO 他に聞く場所思い付かなかったのでここで 歩行グラメイカーで作った歩行グラをペイントに貼り付けそれをedgeで加工してツクールに取り込んだらその画像が物凄い変色を起こしてるんだが解決方法はありませんか 普通に画像を見るとどこもおかしくはないのに試しにgimpとかに取り込んでみてもやはり変色する 最早ちょっと劣化色落ちしてるとかいうレベルじゃないんだよね……ゾンビみたくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/350
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 15:40:50.63 ID:4ytc7Om3 >>437 お前の馬鹿さ加減にはいい加減飽きれた ここでそうやって反応するだけでヲチャにはご馳走なんだよ いまそうやって顔真っ赤にして書き込んでる事実が一番の反応なんだよ せっかくヲチャどもがお前の反応が無かったから沈静化してきたのに これでリセットまた嬉々として粘着するやつらがやってくるぞ まぁヲチャもお前に構ってもらいたい、お前もヲチャに構ってもらいたいみたいだから もうしょうがないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/443
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/08(土) 00:47:33.63 ID:lQJg+lu6 せっかく覚えたrubyがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/699
725: 【大吉】 [sage] 2016/01/01(金) 00:59:44.63 ID:PUzgfkus MVはどうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/725
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 15:16:46.63 ID:ZCHdAxgR 2000使えんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/778
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/20(火) 21:51:31.63 ID:V1dTwYqT アニメーションをマップ上でループさせようと、並列処理にしています。 ところが、アニメーションが毎週事に一瞬消えてまたスタートしてと、ちらついて見えます。 なんとかきれいにループさせる方法はないでしょうか? ちなみにクリスタルがくるくる回るようなアニメーションです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/848
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