[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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(5): 2011/04/16(土)03:19:52.63 ID:1ovquEfi(1/2) AAS
PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。

【注意】
 −基本的にsage進行で。

 −質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
   また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
   どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
省13
49: 2011/05/04(水)20:04:41.63 ID:ngxECelx(4/4) AAS
>>48
ただし、基本データベースの書き換えを使用しないマップイベントだけを使って展開する追加イベントならば
イベントを行うマップのファイルだけ追加すれば拡張は可能だし最初からその予定で作ってあれば
かなり楽に追加できる

ただ暗号化を考えたらGame.exeとGame.ini、Audioフォルダ以外は上書きしないと無理
109
(1): 2011/08/26(金)17:40:36.63 ID:69Qxjb9u(1) AAS
2chスレ:gameama
フリーゲーム紹介依頼スレ Part34
350: 2012/12/19(水)07:24:59.63 ID:e948/OtO(1/2) AAS
他に聞く場所思い付かなかったのでここで
歩行グラメイカーで作った歩行グラをペイントに貼り付けそれをedgeで加工してツクールに取り込んだらその画像が物凄い変色を起こしてるんだが解決方法はありませんか
普通に画像を見るとどこもおかしくはないのに試しにgimpとかに取り込んでみてもやはり変色する
最早ちょっと劣化色落ちしてるとかいうレベルじゃないんだよね……ゾンビみたくなってる
443
(2): 2013/01/27(日)15:40:50.63 ID:4ytc7Om3(4/4) AAS
>>437
お前の馬鹿さ加減にはいい加減飽きれた
ここでそうやって反応するだけでヲチャにはご馳走なんだよ

いまそうやって顔真っ赤にして書き込んでる事実が一番の反応なんだよ
せっかくヲチャどもがお前の反応が無かったから沈静化してきたのに
これでリセットまた嬉々として粘着するやつらがやってくるぞ

まぁヲチャもお前に構ってもらいたい、お前もヲチャに構ってもらいたいみたいだから
省1
699
(1): 2015/08/08(土)00:47:33.63 ID:lQJg+lu6(1) AAS
せっかく覚えたrubyがなあ
725: 【大吉】 2016/01/01(金)00:59:44.63 ID:PUzgfkus(1) AAS
MVはどうだろ
778: 2016/08/12(金)15:16:46.63 ID:ZCHdAxgR(1) AAS
2000使えんのか?
848: 2016/09/20(火)21:51:31.63 ID:V1dTwYqT(1) AAS
アニメーションをマップ上でループさせようと、並列処理にしています。
ところが、アニメーションが毎週事に一瞬消えてまたスタートしてと、ちらついて見えます。
なんとかきれいにループさせる方法はないでしょうか?

ちなみにクリスタルがくるくる回るようなアニメーションです。
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