[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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86: 2011/08/14(日)16:31:50.61 ID:oxtqmNfP(1) AAS
そんなやつが、大したもの作れるわけ無いんだから、さっさとやめるというのも手だよ。
162: 2011/10/14(金)20:30:54.61 ID:9eYvXt3E(2/2) AAS
>>161
すまん、こっちPC版専用スレだったな
431: 2013/01/27(日)08:39:59.61 ID:XyJUilvO(2/2) AAS
豚のくせにごちゃごちゃうるせーよw
600: 2013/09/04(水)12:14:40.61 ID:5wiXBPFR(1) AAS
仕事
ビールうまい
ドライブするように
641: 2014/06/04(水)12:43:37.61 ID:ggpFX3iG(1) AAS
この板が機能していないというのが正しい
685: 2014/11/17(月)01:52:08.61 ID:H4CywgHv(2/2) AAS
普通に買ったやつなんですが
694: 2015/08/06(木)01:53:04.61 ID:qN+scNI9(1) AAS
>>691
ツイッターに問題なく動いたって人がいたような
741: 2016/03/22(火)20:03:28.61 ID:xgcbo4m2(1) AAS
「RPGツクールVX Ace」がSteamにて90%オフの特価セールを開催中
最新版「MV」の前バージョンにあたるRPG製作ソフトが1週間限定で大幅値引き
外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp
外部リンク:store.steampowered.com
841: 2016/08/26(金)00:27:59.61 ID:jBVzMzyo(1) AAS
>>836
並列処理でマップにイベント置くかコモンイベント作る。
EVページ1(トリガー:並列処理)
◆条件分岐:飛行船に乗っている
◆乗り物の画像変更:飛行船, Vehicle(2)
◆セルフスイッチの操作:A = ON
◆
省9
915: 2019/02/07(木)00:02:12.61 ID:4Cxmv3Kw(1) AAS
バトルイベントでの制御なのですが
戦闘中プレイキャラは1体とし
プレイキャラHPが50%以下になったら画面に赤い透過画像(傷とか血痕とか)を表示し
50%以上に回復したらそれを消すというのはできるでしょうか?
常時判定状態で動作させたいのでモーメントとでやらないといけないとおもうのですが
簡単な方法があれば教えていただければと思います。
935: 2019/09/03(火)19:20:22.61 ID:74YMnjf6(2/2) AAS
おお、返信ありがとう
わかりました〜
944: 2019/12/20(金)23:45:52.61 ID:fsucFxQf(1) AAS
消費増税分は別として、ラノゲMVは前回より上がってるな
965: 2021/09/21(火)13:31:57.61 ID:lw185Ivn(1) AAS
ウワー過疎ってんな
まだ販売してんのにサポ終了とか
だったらアクティベーションも廃止しろや
ホントゴチャゴチャゲームズは糞だな
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