[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
96
(1): 2011/08/16(火)23:32:28.59 ID:hUhRJY+R(3/3) AAS
町の中のレイアウトはそれらしさと使い易さが大事だからな
町に入った後で長々と歩いたりしないと宿屋やセーブポイントに行けないゲームはたるい
後、少々広くてもいいけど、どこに何があるのかわかりにくい町は困る
120
(1): 2011/09/19(月)14:24:15.59 ID:0orUAuHV(1) AAS
RPGツクールでシミュレーションRPGのようなものは作ることが可能でしょうか?
たとえば、ファイアーエムブレムのような物なのですが。
RPGのような上からみた自由移動画面で、
ミッション的にFEのようなシミュレーションで戦闘が行われる。 
といったものを考えているのですが。
122: 2011/09/19(月)14:59:36.59 ID:bDPULbgq(1) AAS
「お前には無理」をそこまでオブラートに包んで言えるなんて優しい人ですね^^
127: 2011/09/20(火)02:32:39.59 ID:uudp5CrC(1) AAS
>>123
お前には無理にしか見えない
156
(1): 2011/10/01(土)01:12:26.59 ID:RGyoGuzL(1) AAS
グラボは積むもんだろオンボでもグラフィック機能はあるがゲーマーにオンボという選択肢はない
カスタムメイド3dとか動かないじゃん
415: 2013/01/24(木)21:23:24.59 ID:Oy82qgJq(2/2) AAS
状況がよくわからんのでいっぺんどっかにまるごとうpしてくれんか
458: 2013/01/28(月)19:55:56.59 ID:QqH3YXrM(3/3) AAS
本人降臨で盛りあがってるなw
717: 2015/09/04(金)12:23:35.59 ID:0SOK78tr(2/2) AAS
解決しました
760: 2016/07/04(月)17:24:23.59 ID:/lP5PI3q(2/2) AAS
>>759ありがと〜
スマホ対応は魅力的だね。windowsに日本語が対応してたらMV買ってたんだがなぁ
Ace安いからちょっと回してみます
783
(1): 2016/08/13(土)06:56:54.59 ID:cbAsJ1ZQ(1) AAS
>>780
MVの悪口を書くよりも不具合を気にしない人、直せる人、
将来性を考えられる人にはオススメと書いた方がいいと思う
933: 2019/09/03(火)18:34:24.59 ID:74YMnjf6(1/2) AAS
質問なんですがゲームの中身をどこがどう処理されてるとか解析することって可能なんですか?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.053s