[過去ログ]
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
107: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/26(金) 04:07:53.54 ID:Fsn4+GKL age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/107
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/17(月) 00:59:19.54 ID:H4CywgHv 誰かRPGツクールVX Aceのシリアル(ダウンロード)買いませんか? もうRPG作らないので \5000でどうですか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/682
793: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/14(日) 10:46:00.54 ID:n05pQAxI >>786です。 早く買ってゲーム作りしたいのにずっと決められなくて辛かったのでアドバイス本当有難いです。 ツクールは初心者なのだけど、皆さんのアドバイス通りVXAceが良いのだろうか ゆめにっきがブラウザゲームになっててやってみたけど、すぐカクカク動作になって全然プレイできなかった 一番懸念しているのは、スマホがこれだけ普及し続けていて、これからはブラウザで手軽にゲームできないと ゲームを作っても見向きもされないのではないのかなという不安 やっぱり作った以上少しでいいから誰かにプレイして貰いたいなとは思うので でもそうしたらウディタとかはこれから廃れてしまうのだろうか それともウディタもブラウザゲームに出来るプログラムとかが出てくるのだろうか 色々すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/793
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 17:00:48.54 ID:FniVXrA9 ちなみにツクール2000で4848と言ったら顔グラフィックと同じサイズだ 下手に解像度なんか上げなきゃここまで重いと言われる事も無かったかも知れんのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/816
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s