[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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200: 2011/11/10(木)21:41:24.45 ID:ZFc0wGGK(1) AAS
新しいツクールでもないし上級者向けでもなく
マップが作れないやつでもたくさん完成マップが素材としてついているよ
絵にかけないやつでもキャラも生成でキャラグラを作れるよ
スクリプトがさっぱり判らなくても戦闘数式くらいなら弄れるようになったよ
マップの素材を切り張り加工して上手くやりくりできないヤツでも
マップ素材をいくらでもぶち込んで工夫せずとも好きに使えるようになったよ
見たいな感じのVX Aceと名乗っていても実際はVX Easy
省1
320: 2012/12/06(木)20:26:55.45 ID:f9nJTzUT(1) AAS
お前が2chに向いてないことだけはわかった
341: 2012/12/14(金)20:53:01.45 ID:Lffr0hGA(1/2) AAS
339です。
なるほど、確かに随時追加よりもスイッチ範囲を決めておくほうが楽ですね。
ご教示ありがとうございました。
395: 2013/01/19(土)07:12:40.45 ID:or4kMXNa(1) AAS
何でそんな話になってんだよ
継ぎ接ぎだけど自分のシナリオで自分のキャラで自分のものとして出す事の何がいけないのか
448: 2013/01/28(月)11:17:07.45 ID:osuwJMFH(3/7) AAS
とにかく>>413は
一刻も早く謝るべき
話はそれから
俺はまだ>>413を許しているわけではない
454: 2013/01/28(月)17:41:13.45 ID:d47U+asW(1) AAS
>>451
そこは「休め」じゃなく「働け」だ
515: 2013/02/11(月)03:28:09.45 ID:1SEyc1Rj(1/4) AAS
>>513
回答ありがとうございます
bx = $game_party.actors[0].screen_x
by = $game_party.actors[0].screen_y
これで何とか自己解決できました
534: 2013/03/23(土)11:21:40.45 ID:OwPTcajD(1) AAS
てst
642: 2014/06/05(木)23:13:54.45 ID:NvUrdgCk(1) AAS
ここか
742: 2016/03/25(金)08:48:16.45 ID:x8667mXm(1) AAS
MV欲しかったけどVXAce買うか〜
748: 2016/04/19(火)06:29:41.45 ID:c591vaGq(2/2) AAS
>>743
シナリオは事前に作る派
786(3): 2016/08/13(土)13:28:12.45 ID:PPJ7IKHX(1) AAS
MVとVXACEでどちらを買おうかずっと迷ってます。
MVの魅力は高画質なのと、簡単短時間なゲームをブラウザに上げられたらいいなと考えている部分。
デメリットはまだまだVXACE規格が多いフリー素材を変換する手間とBGMも変換必要な手間がかかる所。
でも自分のスマホじゃブラウザゲームは出来ないみたいだったし、色んな人に手軽にブラウザでゲームって言うのには
まだまだ時間がかかりそうな印象。
将来性を考えたらスマホで手軽にブラウザゲームが出来るのは凄く魅力だと思うのだけど
どうしたものか悩んでる。
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