[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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42: 2011/05/02(月)23:06:05.44 ID:hotfW+HZ(1) AAS
>>39
そもそもフリーシナリオと呼ばれてる物はシステムであって
ゲームとしてどうだと評価する物じゃないしな
>>32
サガもメインシナリオでやる事は決まってて
やらなくて良いサブクエを大量に用意しただけだからフリーではないんだよな。
名称が使われたのがロマサガってだけで
省2
110(1): 2011/08/26(金)23:52:24.44 ID:1t/e999X(1/2) AAS
>>105
俺とは真逆w
マップは完成したんだけど、どうシナリオを展開していくのかでエターナル中
170: 2011/10/17(月)00:37:10.44 ID:Mj8yQjhN(1) AAS
推測と直感だが描画関係をGDIの関数で済ましてるように思える
安定動作>速度>描画サイズという方針で妥協点を模索した結果ってとこだろ
サイズは一応変更できるんだけどね
224(1): 2011/11/25(金)22:04:38.44 ID:b+4SPDLF(1) AAS
なんか専ブラだと見れないんだけど
261: 2012/01/18(水)00:57:41.44 ID:0T7OGWDY(1) AAS
AA省
335: 2012/12/10(月)00:38:03.44 ID:qnLMzD7O(1) AAS
>>333-334
皆触らないで無視してるのに、空気読めないお前らも出て行って欲しいんだが
372: 2012/12/25(火)01:12:03.44 ID:LoOda91g(1) AAS
【ツクール】Diosoulプロジェクト総合スレ Ver.001
したらばスレ:game_49104
772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 09:51:25 ID:3wEB75Ok
>>745
そうやっていい流れになっていても
それを気に入らないと思って
邪魔をして台無しにするのが粘着
省8
679: 2014/08/28(木)10:51:28.44 ID:w3BTsKXt(1) AAS
age
791(1): 2016/08/14(日)00:39:29.44 ID:2lh0sLt6(1/4) AAS
ツクールMV製のゲームが重いなんて至るところで言われているし
非公開テストプレイでも言われているしわざわざ声を挙げずにひっそりとツクールMVを見限る人だって沢山いるのに
「ツクールMVが重いなんて証拠はどこにもないから気にする必要はない!」って強硬姿勢を崩さない狂信者には感服するわ
799(2): 2016/08/14(日)18:02:45.44 ID:GzBNkuDh(1) AAS
>>793です。
色々アドバイス本当にありがとうございました。
色々と悩みましたが、初心者にMVは敷居が高そうなので、とりあえずVXACEで作ってみて
もっと出来そうならMVをその時にまた買おうと思います。
作ってみたいのはよくある鬼ごっこホラーゲームです。
初心者のふりなんてしていません。びっくりしましたが、そこまでするほどMVのアンチは凄いのですか?
何にせよ率直なアドバイスを皆様ありがとうございました。
817(2): 2016/08/15(月)17:37:46.44 ID:JxF41D0S(3/4) AAS
>>809です。
ありがとうございます。
調べた所、2000用のマップチップをVXに変換するソフトはあるっぽいのですが
VX用にすればVXACEでも使えるのでしょうか。
FIRST SEED MATERIALという閉鎖してしまった人気のサイトさんのもののようです。
846: 2016/09/02(金)03:05:53.44 ID:/WY7INjl(1) AAS
>>835
遠景としてその霧を設定して、マップチップに「下半分を徐々に透過させた」木や塔を置けば作れそう
この方法ならツクールのバージョンは問わないはず
865: 2016/10/22(土)21:00:19.44 ID:jRWLAgK4(1) AAS
>>864
ありがとう
ちょうとSteamでVXAceが90%offだったんで買うた
960: 2021/04/19(月)11:38:12.44 ID:P3TWdy6b(1) AAS
こんなスレあったのか
MZの本スレはキモい自演のおっさんに荒らされてるからツクールの事を話す時はここに書き込もうかな
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