[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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365: 2012/12/23(日)22:56:25.41 ID:7CpNdEEm(1) AAS
VXACEです。
Map移動中に、画面右下に常時プレイヤーキャラクターの立絵を表示したいのです。
現在は全てのマップに『並列処理で画像を表示』する方法を行っています。
ONOFFはその並列処理中にスイッチ判別、立絵が変化する場合は、条件分岐と変数指定で変更に対応させています。
表示部分をコモンイベントにする予定ですが、上記以外の方法で、同様のことを簡便に行う方法はありますでしょうか?
他のRPGツクール製品では、常時表示はそれなりに見かけるのですが、皆さんMapごとに苦労しているのか、と少し気になり、質問させていただきました。
よろしくお願いします。
398: 2013/01/19(土)18:22:35.41 ID:VBKUOQgR(3/3) AAS
聞かれたことに答えただけで突っかかったことにされた挙句
「お前は正しくない(キリッ」とか言われちゃったでござるの巻
767: 2016/08/04(木)11:08:44.41 ID:itjXtro9(2/2) AAS
すいません、自己解決しました
850: 2016/09/26(月)02:14:10.41 ID:zkW3Huwz(1/2) AAS
Σ Fullscreenで画面解像度を上げたのですが作成画面の表示(戦闘画面作成用の表示とか)が小さいままで不都合が発生しています
こういった作成画面の表示解像度を上げる方法を教えてください
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