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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 15:16:34.36 ID:rBzfTJ0S 一番大変って実はネタだしかもな、って思ったぞ 買った直後だけど なんか適当に作ってるだけじゃ、すんげーつまんなくなるのがわかるw 操作に慣れるから無駄じゃないけど という訳でプロット作りからだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/84
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 13:16:52.36 ID:MxWNGf9U まぁフルカラー系のドット絵のほとんどは配色バランスがちゃんと管理されてなくて 不用意に使うと、どこかしまりのない三流ゲーっぽい画面になりがちだから ファミコン風にした方が客の目引けるってのは確実にあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/218
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/08(土) 20:43:10.36 ID:nyA9ZpvX >>324です 結局コミュでは回答は得られませんでしたが、無事に自作することが出来ました >>328 数年ぶりのツクールだったのですが、当時は容量をいかに抑えるかという流れだった記憶があるので抵抗があったのも事実です 確かに時代の流れというか一般的なPCの性能も格段に上がってHD容量も爆発的に上がってますね これからはあまり容量を気にせずやっていこうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/329
437: 製作者本人 [sage] 2013/01/27(日) 14:03:42.36 ID:7rlmSjD/ >>428 >ヲチャにとっては反応してもらえないのが一番の痛手 >この書き込みにレスはいらんからヲチャは無視し続けてゲーム作れ 言われなくても、 ずっとそれをやってる プロジェクトスレを邪魔されて潰されてからは もう二度と誰もメンバーに入れるものかと心に誓い 誰にも意見を求めず、誰にも感想も求めず 自分の作品を作ることだけを目標に掲げ作品作りに没頭している 完全版が完成してもゲームを公開しても 感想を求めるつもりはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/437
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/21(日) 11:55:32.36 ID:Yz17HLGK >>585-586 完成した、しないの問題じゃなく他人に迷惑かけたかけないの問題だから 散々荒らしたりスパイウェア仕込んだり、割れソフトばら撒いた過去は変わらない 犯罪者は服役しても犯罪歴自体は消えないだろ、さらにサガベはいまだ荒らしてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/588
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/21(火) 15:34:04.36 ID:0zIf2kXq 炎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/982
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