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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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13: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage] 2011/04/17(日) 21:26:28.25 ID:9lGOCRkh あ、ごめん。 完全に勘違いしていた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/13
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/14(火) 06:44:50.25 ID:VFzKHJlk ツクールXPでモンスターの落とすアイテムを複数設定するにはどうすればいいんでしょうか? スクリプトでしか無理ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/71
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 02:38:24.25 ID:scFuaOol >>260 公開オナヌーしようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/262
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/26(日) 05:10:28.25 ID:A2s537cz ツクール2000で敵グループをマップに追加するときって マップの設定から、敵グループリストの空白行を右クリックして編集、 ドロップダウンリストから選択、と言う手順で追加するしかないの? 既に敵グループを設定したマップ自体をコピーすれば同じ設定になるけど、 たとえばダンジョンで1F毎にまったく違う敵グループになる場合、みんな 手動でちょこちょこ追加してるんだろうか。 なんかもっとひょいひょいと追加出来てもいいように思うんだけど、そういう 方法またはツールって無いもんか…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/282
300: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/18(月) 07:00:31.25 ID:KW5rmITo XP以降のツクールはスクリプトの使用が前提みたいになってて基本機能が手抜きすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/300
511: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/10(日) 13:27:01.25 ID:4msY9veZ スキルツリー形式フリーパーティ系サイドビュー戦闘ダンジョンMMORPGが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/511
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 00:31:16.25 ID:yq41JQ8c そうなのか 今からやるのは完全に周回遅れなんだね これからはじめる人が多そうなvipや嫌儲でやるのが正解か さんきゅー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/640
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 01:40:26.25 ID:lHxTJLun 正直嫌儲のノリみたいなのはこっちには持ち込まんで欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/658
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 12:00:12.25 ID:svedltIc スクリプト言語そのもののはネットに転がってる情報だけでも十分に勉強可能だと思うが本があればベターかな だけどツクールの実装を読み解く方が本番かつ難解でこれは残念ながら実践しながら覚えるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/745
788: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/13(土) 22:20:16.25 ID:aGisrga8 >>787 RGSS使えないんだけども。 あとMVのネガキャンして何が楽しいの? やっぱりワッチョイ必要だと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/788
969: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/08(金) 06:43:26.25 ID:6aFmSEw0 >>968 JavaScriptでツクールXPのエンジンを書けばできるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/969
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