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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/04(水) 19:49:51.23 ID:ngxECelx .rvdataはシナリオに関するファイルじゃないし そもそもツクールにシナリオをつかさどる独立したファイルは存在していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/47
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/17(火) 21:18:37.23 ID:vBuEWiIU そのままでも使えるよ ゲーム中に表示される部分は日本語にした方がいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/64
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 23:25:16.23 ID:aih6eiuT 基本システムにちょっとしたスクリプトを追加するだけでもある程度戦略性はあげられるね ストレスをためすぎないようにするのを考えないといけないけど それとアクティブタイムバトルって採用してるツクゲ多いけど微妙だなぁと思う 素早さとかで行動順を決める事自体はいいと思うんだけど アクティブタイムバトルを面白いって言える形で取り入れるには戦闘画面での操作性を練り込まないと駄目だと感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/130
382: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/07(月) 22:36:56.23 ID:F2dvNX3U >>381 ありがとうございます! できました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/382
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 14:43:28.23 ID:yfs/ZnWq >>410 そういう事はなかった 何だよこれ透過の設定も間違ってなかったし読み込み直しもしたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/411
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 02:59:53.23 ID:4ytc7Om3 杉並以上におっかけのヲチャどもが迷惑なんだが まず空気くらい読んでsageてもらえんだろうかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/427
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 20:48:28.23 ID:2eGqslnO >>540 あのね。 pngファイルにして画像の容量を抑えるのは Webページに画像を表示する場合に限るのよ ゲームというものはオフラインでパソコン内だけでゲームを動かすので bmpが重いという理由だけでpngにするとかは無意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/547
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/28(月) 08:02:45.23 ID:ctkJn3wX ごめんVXAceスレが無いなーって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/879
954: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 09:42:38.23 ID:xap7aI1N こんなスレあったのか たったの10年前かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/954
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