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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/17(月) 01:01:33.20 ID:NYS5+9P8 >>170 解説ありがとう まだ難しい事まで手突っ込めてないんであれなんだけど 2000用に作ってたグラフィックを引用したいなと思ってたら 比率が違うもんだから驚いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/171
186: 訂正 [sage] 2011/10/24(月) 18:34:18.20 ID:HR5VLzsp ↑ ×変体 ○変態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/186
226: 氷上鳥 ◆qbgfIG4JPk [] 2011/11/26(土) 21:55:31.20 ID:bVcZ7XyB ふぅ・・・一応『帷ノ世界』のリメイク完成した。 今はベクターの申請待ちの間にバグチェックだ。 リメイク作業始めてからニコニコ動画で色んなツクールのプレイ動画を観てるんだけど リメイクが完成した今日、『平成ピストルショウ』に出逢ったのは何の因縁だろうか。 俺はこの作者のぱるん氏が去年の9月に飛び降り自殺していることが悲しくてしかたがない。 プレイ動画を見ると、まるで俺の分身のようにやりたいことが同じだったが、俺にはない魅力も持っていた。 ほんとこういうすれ違いは悲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/226
275: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/21(土) 12:12:22.20 ID:+GEyU131 __  ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- /⌒ヽ _,,-''" _ ,(^ω^ ) ,-''"; ;, / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,' (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ | _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/275
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/07(水) 02:10:31.20 ID:GAss2cLE VIPRPG魔法祭り2012 ttp://magicalviprpg2012.web.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/286
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/15(土) 21:14:55.20 ID:Dln5r/O2 体験版ができないから参考にと2003のガイドブック買ったんですがいくつか質問があります ・モンスターのHPは99999まで設定できるみたいなのですが最大ダメージ自体はいくつなんでしょうか また、主人公の攻撃力を最大まで設定すればちゃんとその最大ダメージまで届きますか? ・(隊列の)チェンジが戦闘コマンドの一番下に固定と本に書いてあったのですが 戦闘中にチェンジというコマンド自体を無くす事は可能でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/347
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/21(金) 04:46:36.20 ID:9CGRrApl スチームでセールきてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/861
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