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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/29(金) 18:31:34.10 ID:GKQ1qjzZ >>33 見えない敵と戦ってる途中で悪いけど それってシナリオがフリーであることと無関係じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/34
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/30(金) 17:30:41.10 ID:avvpJs2y 通常ソフトウェアによってグラフィックは処理される。 これはCPUによって行われているため画像処理が多いと当然処理も重くなる ハードウェアアクセラレーターとは ハードウェアで画像処理を行うためCPUでの処理は減り 動作速度が向上する ってぐぐったら出るじゃん 調べようよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/152
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/01(土) 01:08:51.10 ID:UWu5TlmT >>154 グラフィックボードを積むとか馬鹿な事を言ってるのに言ってるんだ。 外付けのコプロか何かみたいなイメージなんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/155
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 09:19:40.10 ID:M+mdBunh ファミコンでも単色の草原ってそうそうないぞ。 色数が少ないだけで、ちゃんと模様が入ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/216
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/27(日) 01:47:43.10 ID:BYWZB4m3 他に見当がつかないし俺も1週間前くらいからスレ番が飛んでるところがあるからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/230
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/15(土) 07:23:33.10 ID:m5Dd79k0 ツクール2000で新しく作るゲーム用に素材作ったんだが256色制限の事をすっかり忘れてて全部無駄になったわ…… 皆も気を付けるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/343
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 14:58:43.10 ID:DYIsk9TL やめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/777
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 16:49:03.10 ID:sypOsfjV VIPからきますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/980
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