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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/01(日) 00:49:52.05 ID:sAlHUDbf 質問が曖昧なんだから少なくとも質問者自身の意見か例示が欲しい どういう方向性で回答してもらいたいのか 何でもいいなら自由気ままに回答すればいいよ その責任は>>31にあるから どうでもいいが>>37誤字訂正 ×何の意図を持って ○何の意図をもって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/41
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/18(月) 17:20:52.05 ID:riLgohKJ ツクール2000なんですが デフォ戦で武器や特殊技能に二つ以上の属性を指定した時に 効果は重複しますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/302
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/21(月) 07:55:02.05 ID:LloixkAk 失礼、2000です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/408
433: 製作者本人 [sage] 2013/01/27(日) 12:22:59.05 ID:7rlmSjD/ 俺はもうあの者たちのことは完全に信用していない 完全に信用しないから一切言葉を交わす必要はない 奴らの発言を見る必要はない、見たくもない 興味も完全にゼロ 相手したくないから、しばらくここも去る 時々、気が向いた時にここで発言してるかもしれないが 奴らからの発言があっても 空気のように完全スルーしていると思う これまでのように もう、興味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/433
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/30(土) 07:35:07.05 ID:i0YJaszw アニメ一本作る費用が一番金がかかるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/571
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/24(水) 01:42:16.05 ID:cV7qFpbV こっち来るなよゆーだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/590
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/10(月) 15:19:51.05 ID:VtbM2NH2 しかしサイドビューと言えば2003の悪夢が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/707
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/18(木) 14:53:21.05 ID:3vpQvM7r VXとVXAは画像の素材規格に関しては変わらないはず VXはゲーム全体でAからEを一種類しか設定出来ないうんこ仕様だったけど VXAでマップごとにタイルセットを設定出来るように変更された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/826
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 10:06:45.05 ID:aa30guI8 やらない人は興味持たないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/888
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