[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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41: 2011/05/01(日)00:49:52.05 ID:sAlHUDbf(2/2) AAS
質問が曖昧なんだから少なくとも質問者自身の意見か例示が欲しい
どういう方向性で回答してもらいたいのか
何でもいいなら自由気ままに回答すればいいよ
その責任は>>31にあるから
どうでもいいが>>37誤字訂正
×何の意図を持って
○何の意図をもって
302: 2012/06/18(月)17:20:52.05 ID:riLgohKJ(1/2) AAS
ツクール2000なんですが
デフォ戦で武器や特殊技能に二つ以上の属性を指定した時に
効果は重複しますか?
408: 2013/01/21(月)07:55:02.05 ID:LloixkAk(2/2) AAS
失礼、2000です
433: 製作者本人 2013/01/27(日)12:22:59.05 ID:7rlmSjD/(2/7) AAS
俺はもうあの者たちのことは完全に信用していない
完全に信用しないから一切言葉を交わす必要はない
奴らの発言を見る必要はない、見たくもない
興味も完全にゼロ
相手したくないから、しばらくここも去る
時々、気が向いた時にここで発言してるかもしれないが
奴らからの発言があっても
省3
571: 2013/03/30(土)07:35:07.05 ID:i0YJaszw(1) AAS
アニメ一本作る費用が一番金がかかるみたいだな
590: 2013/04/24(水)01:42:16.05 ID:cV7qFpbV(1) AAS
こっち来るなよゆーだい
707: 2015/08/10(月)15:19:51.05 ID:VtbM2NH2(1) AAS
しかしサイドビューと言えば2003の悪夢が…
826(1): 2016/08/18(木)14:53:21.05 ID:3vpQvM7r(1) AAS
VXとVXAは画像の素材規格に関しては変わらないはず
VXはゲーム全体でAからEを一種類しか設定出来ないうんこ仕様だったけど
VXAでマップごとにタイルセットを設定出来るように変更された
888: 2016/12/07(水)10:06:45.05 ID:aa30guI8(1) AAS
やらない人は興味持たないよね
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