[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その8 (1001レス)
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823: 2011/07/17(日)00:15 ID:zMFg0NUJ(1/7) AAS
シーン毎に読み込みと解放するだけだわ
838
(2): 2011/07/17(日)04:20 ID:zMFg0NUJ(2/7) AAS
それは公式に解説あったようなw
龍神録プログラミングの館で入門は十分かなって感じだし
作るなら中級レベル向けがいいかもね
839: 2011/07/17(日)04:22 ID:zMFg0NUJ(3/7) AAS
>>838>>836のレスで
930: 2011/07/17(日)15:53 ID:zMFg0NUJ(4/7) AAS
勉強嫌いというのは辛いんだよ・・・
984
(1): 2011/07/17(日)20:24 ID:zMFg0NUJ(5/7) AAS
OOP無して複雑なゲーム作る人ってある意味尊敬するわ
手漕ぎボートで太平洋横断するみたいな
986: 2011/07/17(日)20:31 ID:zMFg0NUJ(6/7) AAS
どっちも嫌だわw
せめて帆船使うくらいにしてくれよ
989: 2011/07/17(日)20:33 ID:zMFg0NUJ(7/7) AAS
ボーイングディスってんの?
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