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★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ (304レス)
★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/
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14: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/03/06(日) 01:28:34.72 ID:GiS8qHVW ))) ('ω')よし もうすぐ二面だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/14
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 19:34:47.72 ID:St8nnqah 開発と調整と装飾はそれぞれ別作業にした方がいいぜ。 まずは開発を進めるべきだ。 開発で体力切れ起こしたらすべて無駄になる。 開発が落ち着いたところで調整。 感覚的な作業だから、いちいちやっててもどうせ最後にまたやる羽目になる。 そして全体のバランスを見ながら装飾。 画面を派手というより体裁よくする演出を入れ込む。 これもいちいちやってても、最後に調整が入る。 開発中に、今自分のやってる作業は調整だな、装飾だな、と感じたらそれは危険信号ってことだ。 盆栽いじりと一緒でエンドレスだからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/251
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/29(日) 17:14:50.72 ID:148rlcPb ロト6の一等確率は約600万分の1 週二回発売で一年約50週 まあ、年に100回チャンスがあるとして 1回1口なら6万年くらい買えば当たるだろ。 10口で6000年な 100口で600年か がんばれや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299321277/293
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