[過去ログ] ニコゲー【みんなでGAMEを作ろう】 その2 (669レス)
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124(1): 2011/02/21(月)23:55:28.20 ID:QZdpjiOA(3/3) AAS
なんか今日一日分のデータがごっそり抜けた悪寒。DBのトラブルかな。
結構な数のゲームが投稿されてた気がするが、「(本日3)」になってるところを見ると数十のゲームが消えたことになる……
130: 2011/02/22(火)14:13:33.20 ID:7eJQQQxH(2/2) AAS
ゲーム消えたとかは無料だからいいけど金絡みの部分は慎重にやらんと
181(1): 2011/02/27(日)17:53:31.20 ID:1EL/zO2g(5/6) AAS
一番酷いジェネレーターはACT。
バグ、エネミー、自機の機能がしょぼすぎる。
遠距離攻撃が出来ないのでどうしても単純なものが出来上がってしまう。
それっぽいのを作ろうとしてもアタリ判定を大きくしなくちゃならない。
そのアタリ判定を大きくしちゃうと違和感が必ずでる。
というわけで下手にいじれない。そんなことがあったりして
ACTにいたっては不満の声が上がっている。
省2
318: 2011/03/20(日)22:31:36.20 ID:JtnF/S6b(1) AAS
休日でも素材チェックしてるのか?
BGMチェックしてる奴が恐ろしくいいかげんな仕事してるだけでは・・・
358: 2011/03/24(木)23:48:48.20 ID:yX9jKGkb(2/2) AAS
なるほど。スパイクはデータベースのハードディスクを増設する技術がないのか
374: 2011/03/25(金)12:02:54.20 ID:4OhEAgb8(2/4) AAS
AA省
564: 2011/04/22(金)16:51:51.20 ID:jDIjJmhY(1) AAS
今日のおすすめwwwwwwwww
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