[過去ログ]
企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って… (119レス)
企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/06(木) 17:39:48 ID:5+18DyLo 1からやり直せばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/11
23: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/09(日) 14:51:42 ID:glLyztMq >>10-11 1からやり直すのもまた勉強になるよな。 ど〜ゆ〜状況で1からやり直すべきかが、だんだん分かってくる。 まあ、変更前のデータは常に残す必要があるけどな。 あと、小まめなモジュール化やオブジェクト化も必須だな。同じ 状況が発生した場合に同じデータが使い回せるようになってくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/23
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s