[過去ログ]
企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って… (119レス)
企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/06(日) 14:05:58.20 ID:ZjkhL4QD 作る目的 市場の動向、環境 自分たちの得意技 目的が達成された後、社会がどう変わるか オリジナルのポイント 懸念点 プラン、対象、利益目標、スケジュール 仕様は別紙参照 こんな書き方したらつまらんやろ。 なんでつまらんかと言うと企画したいが糞やから。 上記を淡々とA4一枚にまとめて一目瞭然にする。 それでも行けると思ったら、最低損益分岐点まで行く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/115
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 4 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.005s