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企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って… (119レス)
企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/04(火) 21:36:50 ID:sQsjA23z 何考えてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/04(火) 22:30:44 ID:rWxfnen0 2get http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/04(火) 22:31:39 ID:rWxfnen0 行き当たりばったりなゲーム製作もいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/04(火) 23:17:43 ID:+wha/u9h 個人なら別にいいがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/05(水) 01:41:09 ID:RnUU8XPV 他人に頼らなきゃならんほど落ちぶれてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/05(水) 09:19:28 ID:+WcEGtCQ 他人に迷惑かけなければな。 というか、企画書も仕様書も電子データで良いじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/6
7: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/05(水) 09:32:26 ID:GCgecYyP 今どきは、ゲームは金にならないんだから、 好きなようにやらせてやれ。 3DはもうForzaとグランツーが競ってればよくて、 その他のものは2Dで十分なんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/05(水) 11:11:45 ID:vnouO5G5 個人製作が多いこの板で何いってんだろうね>>1は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/05(水) 20:34:27 ID:7KUjEq8z 企画書も仕様書も頭の中にちゃんとあるさ。 出力?誰にみせるんだそんなもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/06(木) 17:29:30 ID:09AeMSw3 仕様書かかないと途中で 「あーあそこ、こう書けばよかった」ってのが続いて1からやり直したくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/06(木) 17:39:48 ID:5+18DyLo 1からやり直せばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/06(木) 19:50:42 ID:Sx3Pc3TM 釣り針が小さいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/07(金) 15:03:36 ID:fOnwn6WD プログラムソースが仕様書だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/13
14: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/08(土) 09:13:08 ID:xWbxYMfq べんりな よのなかに なったものよのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/08(土) 16:16:38 ID:mJNOC/B4 3日もあれば完成するミニゲームにいちいち仕様書なんていらんでしょ? 長期間かかるゲーム? そんなもんこの板の住民がつくれるわけないだろ? 大規模ゲーだとしても個人で作る分には仕様書なんていらんし 作ってる時間自体がムダだ。 多人数プロジェクトはやる気のないやつばかりで仕様書があっても成功しない。 だいたいゲーム作る前から仕様書おこせるやつに仕様書は要らない。 あとから仕様を確認するために必要?誰が確認するんだよ? よって仕様書はいらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/08(土) 16:26:29 ID:/7Fe/Tsf 仕様書があれば成功するという事は無い。 仕様書があれば、少しは身が安全なだけだ。 (身の安全 ≠ 成功) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/08(土) 16:29:17 ID:Cw7zjhrO 仕様書があればプログラムを完成させられるとは限らないが プログラムを最後まで完成させられない奴はたいてい仕様書を書いていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/08(土) 16:38:34 ID:FDscEYHX ゲーム会社でも仕様書なんて言い方するんだな知らなかったわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/18
19: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/08(土) 21:32:14 ID:xWbxYMfq 普通に言うと思うぞ、仕様って。 ゲームとは言えソフトウェアに変わりはないし 設計だって必要なんだからさ。 まあ、本能や脊髄に依存する分、 仕様変更の頻度はすごいだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 02:00:48 ID:XadiOBf3 ゲームの仕様書は作るけど、関連するプログラムの仕様書はソースコードと一体化させるだろ、今時は。 ビジネス系ではまた別かもしれないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/09(日) 12:42:49 ID:glLyztMq 仕様書と覚書きみたいなメモって同じなの?別物? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 13:04:10 ID:q/jgoQf7 一人プロジェクトでやってる場合は覚書はそのまま仕様書になるが 複数人だとルールの共通化が必要なため本人しか分からない覚書程度では要件を満たさない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/09(日) 14:51:42 ID:glLyztMq >>10-11 1からやり直すのもまた勉強になるよな。 ど〜ゆ〜状況で1からやり直すべきかが、だんだん分かってくる。 まあ、変更前のデータは常に残す必要があるけどな。 あと、小まめなモジュール化やオブジェクト化も必須だな。同じ 状況が発生した場合に同じデータが使い回せるようになってくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 16:12:18 ID:b/27VkCP サヴァン症候群の人だと仕様書要らないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 16:27:59 ID:elzioAqQ >>24 関係者が全員サヴァンならいらないかもねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 18:13:25 ID:Z7Bc09o1 関係者が全員サヴァンならコミュニケーションが不可能な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 01:06:14 ID:gVFtv6je 「一週間で判る・サヴァンと仕事するためのたったの2e256箇条」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 21:33:56 ID:R05BHp48 技術的な観点から、よりゲームを面白くする内容を提案するのは大歓迎。 仕様書をみたせばいいなんて後ろ向きなことは、Windows用のビジネスアプリ書いてるようなろくでなしに任せておけばいい。 ゲームプログラマはアーティストなんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 22:34:07 ID:/OIQITIV だから完成しない商品が多いんだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/11(火) 22:56:35 ID:iimpGVGe 全部のゲームが完成してたら大変なことになるよ 9割以上が未完成で終了するからこそ 完成したゲームが多少くそでも尊いのさ 仕様書なんかいらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/12(水) 15:41:47 ID:03JbtqlB ToDoリストって仕様書なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/12(水) 17:09:42 ID:0MD7F76A なんでそう思ったんだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/32
33: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/12(水) 22:42:32 ID:bcmWi3m+ 最近はキャラとマップだけ変えて あとはおんなじなゲームが多いらしいから、 仕様書や企画書は、既存のものを使いまわしてるのかねぇ? ノベルなら、仕様書がなくても、シナリオがあれば作れるんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/13(木) 01:06:56 ID:BTdk+jvN そういう経営者は多いよ。 シナリオとCGと音楽が出来たらゲームが完成すると思っている人。 もうね、アホかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/13(木) 01:08:32 ID:Yb22kwil ノベルのプログラミングなんてすぐ完成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/13(木) 01:39:17 ID:5BqOBc9A >>34 俺はそれでよかったなぁ むしろ、それができてない会社のゲームって買いたくない ここ数年でそれをキチンと守ってるのってテイルズぐらいじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/13(木) 12:21:38 ID:o+7lNkhk >>35 完成させるだけならな。UIとかエフェクトとか凝ったことを始めるととたんに面倒臭くなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/13(木) 15:09:38 ID:mrgaN3Sn いくらシナリオとCGと音楽がよくても、UIが酷いとか、ロードの嵐とか ロード時間長いとか、バグ満載とか、フリーズ多発じゃどうしようもないもんな 小さいことでも手抜きが積み重なると、プレイやめたくなるほどのストレスになるし 細かいところまでつくりこむと、それだけでも時間かかったりすると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294144610/38
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