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【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2 (89レス)
【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291773216/
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 22:51:41 ID:yprMzYbS >>50恥を忍んで聞くんだけどテキストからマップを読み込むことが出来ないということ? F@READ関数とwhile文で、できるみたいだけどはじめたばっかだから言ってること ずれてるかもしれなくてごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291773216/51
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/18(月) 10:39:24 ID:A5bOYK1c >>51 どうだろうね LGPは文字列の命令は弱い感じだよ。書き込みができないのなら 広大なマップデータ使うゲームは厳しいだろう F@READやF@WRITEではインデックス位置の操作ができるのかな?? LGPのユーザー数が少ないのは理由があるんだろうなという気がしてきた ガーンorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291773216/53
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