[過去ログ]
【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2 (89レス)
【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291773216/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/14(木) 17:25:33 ID:wZis8ySt 1ループの待ち時間だから 1000/60 で16.4 S@SLEEP(16)になるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291773216/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/14(木) 20:11:52 ID:wHRBqzp4 >>41 考え方としてはあってる。 めんどくさいけど、S@WAITを時間待ちループで使う方法もある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291773216/42
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s