[過去ログ] 【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2 (89レス)
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42: 2011/04/14(木)20:11 ID:wHRBqzp4(1/2) AAS
>>41
考え方としてはあってる。
めんどくさいけど、S@WAITを時間待ちループで使う方法もある。
45(1): 2011/04/14(木)21:22 ID:wHRBqzp4(2/2) AAS
>>44
右クリック→プロパティ→互換性 or 互換性のトラブルシューティング
あたりでなんとかならないかい? XPモードとか
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