[過去ログ] 【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2 (89レス)
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74: 2011/12/31(土)10:25 ID:l5xC4haU(1/2) AAS
FOR i=0 TO m_max
・・・
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のように変数使えないですよね
対処法ないかな?
75: 2011/12/31(土)11:15 ID:l5xC4haU(2/2) AAS
スマソ自己解決
弾の最大値を変えたかったんだけどフラグとかで対処できた
でも問題になるケースもあるかもしれんね
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