[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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(1): 2010/12/23(木)10:33 ID:77raTIZw(1/2) AAS
まあ前はXNAのModelMeshCollectionなどの列挙子がクラスとして実装されてて
foreachでガベージが発生してパフォーマンスが落ちるとか騒がれてたくらいだからな
yieldも構造体じゃなくてクラスなのでwindowsではまず問題にならないけど360では問題になるのかも
93
(2): 2010/12/23(木)12:15 ID:GtUoPrZH(2/4) AAS
>>89,90
マイクロスレッド yield return
でぐぐるとよい

良かったね 知らない事がひとつ減って

>>91
音ゲーくんのことはもういいよ
音ゲーってそんなもんだ
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