[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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405
(1): 2013/09/20(金)17:03 ID:YMKk/Hsw(1/2) AAS
XNA自体は開発終了したけど開発が続いてるXNAベースの
互換フレームワークがたくさんあるから
後からいくらでも乗り換えられるから無駄にはならないと思う

sharpdxだとtookitってのがXNA互換で確かdirectx9ベースだったような?
monogame辺りはクロスプラットフォームでこれはOpenGLベース
外部リンク:www.monogame.net
406
(1): 2013/09/20(金)17:13 ID:m2gMTDPZ(1/2) AAS
>>405
SharpDX.ToolkitはDirectX11ベース
なんでいまさらDirectX9ベースのライブラリ作るんだよ
MonoGameはWindowsではDirectXも使える
もともとXNAの後継として作られたのになんでDirectXが使えないんだよ
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