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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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84: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/22(水) 20:08:02 ID:YY2LjFIA C#の話題ならム板で事足りる。 最近の流れはヲチとしては面白い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/22(水) 20:15:47 ID:MbCuhdtT >>84 何の話しする? どうして いきなり興奮してるの? 教えて 84 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/85
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/23(木) 07:11:33 ID:7ot6aP0i 何でイテレータがそこに入ってるの? 配列へのforeach(最速)に比べりゃ遅いが コンパイラが生成するクラスと動作を知ってれば大したコストはないと分かりそうなもんだが >>84>>87 こういう最適化絡みの取るに足らない罵り合いはム板じゃできんよ。 あっちでやったら"誤差の範囲"と一蹴されて終わってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/89
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