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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/30(水) 23:41:14.77 ID:YOk1Y5GW C#でゲームを作ろうと計画しているものです。 XNAが最有力だと思っていましたが、思いっきり、開発停止なんですねorz。 今からゲーム製作始めるとしたら、フレームワークは何がいいですか? もう、Unityとか調べた方がいいのかな? 個人的にプログラムの腕も磨きたいので、出来ればUnity見たいなGUIバリバリのフレームワークは避けたいところです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 00:02:26.92 ID:N0BcKsYL >>423 このスレはさらっと読んでみた? 頭から流し読みするだけでも、いくつかヒントは拾えると思う。 俺の主観で、今のところ有力そうなのは ・XNAとほとんど同じように使えてクロスプラットフォームなMonoGame ・同じくXNA風のフレームワークがあるSharpDX あたりじゃないかな。 あとは、C++用のゲームライブラリ/フレームワークがC#用にポートされてたりするから その辺から探してみるとか。 あと、XNAは確かに更新停止っぽいけど、まだまだ使えるフレームワークだ(と思う)から XNAを選ぶのもそれほど悪くない選択肢だと思う。 // ・・・なんだかんだ言って、XNAはC#のゲームフレームワークの基本になっちゃったな。 // VitaのPSMもXNA風インターフェースだし。分からんもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/424
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