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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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249: 名前は開発中のものです。 [] 2011/06/21(火) 09:27:19.64 ID:wcOdQHj5 >>246 実行速度についてですけど やっぱネイティブのC++とC#じゃ JITで最適化されたコード吐いても C++とそんなに差があるもんなんですか? どっかにまったく同じメガデモみたいなもんの C++版とC#版の比較とかないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/249
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/21(火) 12:41:09.97 ID:xH1E1FY5 >>249 見本的なものは知らない。 C#にも得手不得手があるようで一概には言えないが、感覚的にC#は10%遅い感じ。(10秒が11秒に) ただ配列アクセスはもっと遅い気がする。 あと描画ループ内だとC#からC++へのメモリ転送も馬鹿にならん。 まあ、コードの工夫でなんとかなるレベルだと思うから、どこにリスクを背負うかって話だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/251
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