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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/20(月) 00:09:43 ID:zPc622SO XNAのロボットゲームが非会員でも落とせる ようになっとる 結構ぬるぬる動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/34
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/20(月) 15:55:15 ID:zPc622SO >>36 XNAの有料チュートリアルだった 補完のあるボーンアニメーションやパーティクル 木構造のデータ管理、AIなどが一通りそろっている 割と平易 XNAやC#以外でも使えると思われ なにより軽い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/20(月) 19:06:39 ID:zPc622SO ttp://www9.uploda.tv/v/uptv0001083.png C#を使っているために処理が重いのは このグラフの左端のたった平均2msの部分 ↑の人達はこの処理が重いからC#はダメだ(笑) とか宣っていたんだから 今どんな気持ち? 宦Q__宦@ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ / (●) (●) | ( _●_) ミ ___ 彡 |忿 ミ ヽ___ ヽノ、`\ / /ヽ < / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/39
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/20(月) 19:50:10 ID:zPc622SO 何故自分の環境で動かさないのか? 宗教的理由でC#のソースをコンパイルすると死ぬんですね わかります P4 2.80 メモリ 1G http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/41
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/20(月) 20:00:01 ID:zPc622SO C++の方が速い あたり前だ なんで実装してまで調べる必要があるんだ? 頭の中のお花畑ぐあいをちょっと聞かせ てくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/43
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