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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/24(金) 11:05:04 ID:t+N1XtKX >>93 マイクロスレッドなら最初からそう書けよwアホかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/100
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/24(金) 11:55:56 ID:t+N1XtKX >yield return >Reflection.Assembly.LoadFrom >シリアライズ > >効果 >相手は死ぬ >>93はこの並びにyield returnが入ってる理由の説明になってない。 yield returnはマイクロスレッドの事だって後付けにも程がある。後付けしたせいで「相手は死ぬ」との関連性が不明瞭になった。 最初から間違っていたのか、後付けしたために自己矛盾を抱えることになったのか、日本語が不自由だったため誤解を与えたのか。別にどれでもいいか。 >>101 俺は詳しくない。技術的には理解してても あんまり上手く使いこなせてないから詳しいなら教えてほしい。 とは言っても設計に絡んだ事は自分で頑張るしかないだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/102
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/24(金) 12:03:36 ID:t+N1XtKX >>103 つまり自分の書き込みには技術的価値は無い と 分かってるじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/104
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/24(金) 13:06:13 ID:t+N1XtKX 突っ込みどころが多すぎて、無視するのが勿体ないような気分に… >>107 誰かと勘違いしてるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/108
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