[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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(1): 2013/09/20(金)17:03 ID:YMKk/Hsw(1/2) AAS
XNA自体は開発終了したけど開発が続いてるXNAベースの
互換フレームワークがたくさんあるから
後からいくらでも乗り換えられるから無駄にはならないと思う

sharpdxだとtookitってのがXNA互換で確かdirectx9ベースだったような?
monogame辺りはクロスプラットフォームでこれはOpenGLベース
外部リンク:www.monogame.net
407: 2013/09/20(金)18:18 ID:YMKk/Hsw(2/2) AAS
>>406
monogameのdesktopは多分まだOpenGLじゃない?
開発するかも的な事は以前言ってたけどもう開発したの?
WindowsStore用とPhone用の部分はSharpDXを利用してるから
DirectXで間違えないよ
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