[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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106: 2010/12/24(金)12:19 ID:QYPADZMz(1) AAS
もう無視でいいよね
>>102 C#をスクリプトっぽく使いたいんじゃね
yield returnをコルーチンとして使ってゲームのシナリオスクリプト書いたりしてて
そういうのはdllとして分離して動的に参照したいと
シリアライズはまあセーブに使うんだろう

ところでセーブってシリアライザ使うのが一般的なの?
XmlSerializerやDataContractSerializerはともかく、
省1
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