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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/
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334: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/09(日) 00:24:11.91 ID:KwdyowjZ C#は重いしタイマーの精度も悪い。 あと、最近の英語圏でのアマチュア向けのゲームエンジンでは、 本体がC++でスクリプトがC#という組み合わせが当たり前とも聞いたが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/09(日) 00:28:26.98 ID:KwdyowjZ ちなみにコッチのスレで聞いた話だが 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/335
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/09(日) 08:40:14.70 ID:KwdyowjZ >>337 ありがとうございます。求める資料が見つかりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/338
339: 332 [] 2012/09/09(日) 10:48:34.06 ID:KwdyowjZ 重ねて質問します。 CからC#を呼び出した後、さらに元となった実行ファイルのCの関数をC#から呼び出したいと考えているのですが、どのような方法があるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290300779/339
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