[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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(1): 2012/09/09(日)00:24 ID:KwdyowjZ(1/4) AAS
C#は重いしタイマーの精度も悪い。
あと、最近の英語圏でのアマチュア向けのゲームエンジンでは、
本体がC++でスクリプトがC#という組み合わせが当たり前とも聞いたが?
335: 2012/09/09(日)00:28 ID:KwdyowjZ(2/4) AAS
ちなみにコッチのスレで聞いた話だが

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
2chスレ:gamedev
338: 2012/09/09(日)08:40 ID:KwdyowjZ(3/4) AAS
>>337
ありがとうございます。求める資料が見つかりました。
339: 332 2012/09/09(日)10:48 ID:KwdyowjZ(4/4) AAS
重ねて質問します。
CからC#を呼び出した後、さらに元となった実行ファイルのCの関数をC#から呼び出したいと考えているのですが、どのような方法があるでしょうか?
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