[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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67: 2010/12/22(水)11:46 ID:8WY0reJe(1/3) AAS
>>65
List<T>の内部配列のサイズはオーバーするたびに2倍になる。Removeされても縮小は行われない。
なので、そのせいでフレームレートが落ちるようなことは100%ありえない。
69: 2010/12/22(水)12:20 ID:8WY0reJe(2/3) AAS
指数関数的に内部配列を拡張していって縮小はしないのはC++のvectorやJavaのArrayListなんかでも見られる
ごく一般的な動的配列の実装なんだけどな
上でもnew ColorがGCに影響するとかnewがmallocとか見当違いのこと言ってるし
74: 2010/12/22(水)13:21 ID:8WY0reJe(3/3) AAS
JavaのGCって.NETのと比べてストップザワールドを起こしやすいし
値型を定義できないしジェネリックも飾りでボックス化が発生しまくるからゴミも多発しやすい
インデックスの更新ってほんとにそんなものがボトルネックになったことあるのか?
知りもしない調べもしない測りもしない
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