[過去ログ] C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 (496レス)
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482: 2015/09/28(月)08:30 ID:8WMeX7bK(1) AAS
paradox engineの勘所が掴めてきた…気がする
EntityとComponentの考え方が大切ってことでいいのかな
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